Японската игра Puzzle & Dragons се оказа най-продаваната в света, съобщи Money.bg
Продажбите й през 2013 г. възлизат на около 1,3 млрд. долара.
Това е първата мобилна игра, годишните доходите, от която, по официални данни, надхвърлят 1 млрд. долара.
Общият оборот на GungHo Online се е увеличил за 2013 г. 6 пъти - достигайки 1,5 млрд. долара, което е видно от публикувания преди дни финансов отчет на компанията.
Puzzle & Dragons е мобилна игра, в която се сражават дракони и чудовища, а така също се решават главоблъсканици. Тя бе пусната в продажби през февруари 2012 г. за устройства с операционна система а iOS (чрез AppStore), а след 6 месеца и за Android (чрез Google Play). Към началото на тази година играта е била изтеглена 21 милиона пъти.
Играта е най-популярна в Япония и САЩ. Продажбите през Google Play са донесли на GungHo Online повече пари от AppStore - за миналата година съответно - 775 млн. долара и 650 млн. долара.
Puzzle & Dragons работи по модела free-to-play - потребителите изтеглят играта безплатно, а после купуват различни артефакти и т.н. По данни на Flury тази система на продажби е доста ефективна, чрез free-to-play се формират 80% от приходите в целия пазар на мобилни игри.
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 19:38:17 #14Трябваха им 6 месеца за това при положение че не трябва да се пише код ??? Не звучи убедително ... ама никак
Изтегли си http://www.stencyl.com/ и опитай сам да видиш 
krupei
на 12.02.2014 в 19:20:55 #13Дори да не пишеш код ръчно пак трябва да се съобразяваш с различни резолюции и способности на хардуера (някои процесори са по-слаби, други по-силни, някои имат повече RAM, други по-малко). За игри най-вече трябва да се съобразяват с всичко, за да са сигурни, че ще върви що годе еднакво на всички устройства.
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 18:37:46 #12..... И какво значение имат различните устройства , нали Андроид си е Андроид , със ----> http://www.stencyl.com/ могат да се правят игри както за айОС така и за Андроид БЕЗ да се пише код "ръчно "
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 18:36:18 #11@ 13.krupei | 12.02.2014 18:27 "Играта е най-популярна в Япония и САЩ." Да напомням ли, че в Япония и САЩ има най-голям процент iOS потребители или много лесно се забравя това, когато си фен на ябълката... Също така "taz" е прав, че за Android приложения се пишат много по трудно, заради разнообраието от устройства - това е и причината да излизат по-късно. ===================================================== А не си ли задаваш въпроса ЗАЩО е най популярна в САЩ и Япония ? Аз да ти отговоря - защото само в тези две страни се РЕКЛАМИРА , защото знаят че от потребители от България,Украйна или някоя друга панелна дестинация няма да изкарат НИКАКВИ пари , нито от ПРОДАЖБИ , нито от РЕКЛАМИ
И какво значение имат различните устройства , нали Андроид си е Андроид , със ----> http://www.stencyl.com/
krupei
на 12.02.2014 в 18:27:59 #10"Играта е най-популярна в Япония и САЩ." Да напомням ли, че в Япония и САЩ има най-голям процент iOS потребители или много лесно се забравя това, когато си фен на ябълката... Също така "taz" е прав, че за Android приложения се пишат много по трудно, заради разнообраието от устройства - това е и причината да излизат по-късно.
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 18:04:52 #9@panman | 12.02.2014 17:56 @ ВълкСчадъР Интересна логика. Когато става дума за платени приложения, с коя ОС производителите на тия приложения имат по-голям пазар: с тази, дето има 81% или 13% пазарен дял? ========================================================= Разбира се че тия с 81% , но това е само ТЕОРЕТИЧЕСКИ
Как ще коментираш това -----> Играта е най-популярна в Япония и САЩ. Продажбите през Google Play са донесли на GungHo Online повече пари от AppStore - за миналата година съответно - 775 млн. долара и 650 млн. долара.
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 18:01:53 #8@ СОПОЛ Ти айТюн виждал ли си изобщо ? Яд те е че си един от стадото , а и помак на това отгоре ! ВСИЧКИ нови побилни продукти ПЪРВО излизат за айОС , щото потребителите на Андроидиот никой не ги брои за ЖИВИ , и чак след като излезе версията за айОС , чак тогава някой се сеща че има и такова нещо наречено Андроид , и хоп правят ви да се радвате И да , парите ги правят от американци и зап.европейци , от турци, араби и СОПОЛИ като какви пари да чакат ?
Както всички знаят - Притежателят на iPhone – бял, богат и образован - http://news.ibox.bg/news/id_906784352 
panman
на 12.02.2014 в 17:56:08 #7@ ВълкСчадъР Интересна логика. Когато става дума за платени приложения, с коя ОС производителите на тия приложения имат по-голям пазар: с тази, дето има 81% или 13% пазарен дял?
by dip BG
на 12.02.2014 в 17:55:22 #6И още една http://m.1mobile.com/com.bestmngames.wonderboyusa-1348778.html
by dip BG
на 12.02.2014 в 17:48:22 #5Не ве бълхарник, аз мога да си копирам дейтата от друг телефон , зип , рар или други файлове , а ти си кихаш като марсол през АйТунеГовното
Що първо за хАпъл, ами щото дръпнатите трябва да направят някоя кинта от простите кравари - е за това ве мухал
А тази игра е сто пъти по-добра от пъзле лайното
http://www.gamesandroidhvga.com/2012/02/cadillacs-and-dinosaurs-android-hvga.html?m=1 
ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 17:32:21 #4panman | 12.02.2014 16:20 @ ВълкСчадъР "Интересно ЗАЩО първо е излязла за айОС и чак след 6 месеца за Андроидиот ???" За пореден път - същите детинщини. ======================================================== Не искаш да си признаеш просто , че парите ги правят ОСНОВНО от айОС потребителите , и когато иде реч за $$$ и €€€ няма детинщини , предпочитания , ала бала - парата играе парата свири
Колкото и да не ти се иска да е така , ФАКТ 
panman
на 12.02.2014 в 16:20:31 #3@ ВълкСчадъР "Интересно ЗАЩО първо е излязла за айОС и чак след 6 месеца за Андроидиот ???" За пореден път - същите детинщини. От друга страна, първо я пишат за iOS, след като изчистят всички бъгове, тя идва за Android без грешка. Т.е. iOS е фронт-енд дебъгъра за Android
Vatkov
на 12.02.2014 в 14:07:15 #2taz | 12.02.2014 13:38 Ето как една японска кретенщина може да накара милиони идиоти да си дават стинките за брони, мечове, бухалки, прически, напитки и какви ли не още вътреигрови тъпи покупки. Объркан –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-

ВълкСчадъР
на 12.02.2014 в 13:50:19 #1Тя бе пусната в продажби през февруари 2012 г. за устройства с операционна система а iOS (чрез AppStore), а след 6 месеца и за Android (чрез Google Play). Към началото на тази година играта е била изтеглена 21 милиона пъти. Играта е най-популярна в Япония и САЩ. Продажбите през Google Play са донесли на GungHo Online повече пари от AppStore - за миналата година съответно - 775 млн. долара и 650 млн. долара. ========================================================= Интересно ЗАЩО първо е излязла за айОС и чак след 6 месеца за Андроидиот ??? Андроидиот устроиствата са 81% а парите от играта почти толково колкото от айОС устроиства които са 15% ... пак се доказва че потребителите на устройства с Андроидиот са бедни панелни кукурумби
